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首个因太超标而重做的英雄!火舞竟胜率垫底?他们印象中很强!

发布时间:2025-06-19 13:44:08  浏览量:2


五大印象里很强的英雄

不知道大家有没有发现,从去年开始,为了想让策划老师们加强自己喜欢的英雄,很多兄弟们纷纷开始哭弱,像刘备这些英雄也确实得到了加强。

那有没有不断削弱,印象里很强,但其实胜率已经超低的英雄呢?今天就跟兄弟们来盘点一下!

对抗路——元坦

很多人对元坦的印象还停留在三连肘击控的人动都动不了,并且伤害还特别高,接个大招拍地板,那更是进退自如。

伤害高,控制足也就算了,坦度更是让人看不懂,有时候去追一个残血元坦,结果愣是能靠一技能的回复和二技能的护盾反杀,只能让人大喊超标!

但现在的元坦,自从上次削弱控制能力后,对面但凡出个抵抗鞋就没啥用了。前中期伤害确实高,但手短的致命缺陷仍旧存在,没有闪现就很难摸到C位,后期伤害也严重不足。目前胜率46.6%对抗路胜率倒数第五。

法师——不知火舞

火舞作为法刺仅存的门面,常年横行在高分局,一套技能下来,三段控制,伤害也很爆炸,没有任何脆皮能在213面前活下来,被动可以留着用来拉扯。

自身强大的控制能力,也让火舞能在前期就发挥作用,开局往对面蓝区丢一扇子,知道敌方打野动向之后,就可以配合队友支援或者入侵野区,建立前期优势,通过不断地滚雪球终结游戏。

但,以上仅限于高分局且自身熟练度很高的情况。如果刚玩不久,你大概率会遇到,扇子扔不准导致空能量,关键团战没技能;一技能距离没把握好,一脚踢空气;进场时机错误,上去开团结果自己嘎了。目前胜率45.7%排中路倒数第一。

射手——敖隐

对线无敌,大招超长时间不可选中,落地打一套直接蒸发对面C位,中后期闪现三火秒人,当之无愧的射手一哥!以上都是敖隐刚出来的时候。

现在完全可以说是虎落平阳被犬欺,打开胜率榜一看胜率登场率双双垫底。造成这种情况的原因,就是因为不断的削弱以及环境的改变。

现在的敖隐前中期非常弱,打一套技能就只能往后拉等CD,对线期基本也就只能欺负欺负马可这种。破军出来之前,但凡对面出点肉都打不动。虽然到了后期,三火面前人人平等,但是大部分时候,还没到后期自家水晶就爆炸了。

辅助——鲁班大师

曾经一度是射手玩家们最爱的辅助,二技能的链子进可攻退可守,大招拉人更是能配合马可这种射手打出爆炸伤害,一技能也让大师拥有不错的机动性。

渐渐无人问津的原因是因为同行太超标,新出的少司缘和空空儿在机制方面都是稳压大师的,并且大师在开团和保射手之间只能二选一。顺风局13连控自然会让对面脆皮体验很差,但是逆风也就只能给给链子了。

至今都很怀念那个可以推兵线的大师,这应该也是唯一一个因太超标而重做的英雄。目前胜率46.3%,辅助倒数第一。

打野——大司命

大司命刚出的时候,我曾以为自己是天才打野,斩杀线一到,人头野怪统统都是自己的,残血了也不慌,大招一坐,直接秒变满血!身上甚至还有个血手保命。

但是自从被动不能稳定拿到野怪和人头之后,就意味着发育速度降低了很多,随着环境和装备的调整,强度也降低了不少,暴击装后期太脆,肉装后期既没伤害还没坦度。

并且现在大司命很容易被拉扯,基本上只适合打后手进场收割,曾经一打五的大司命基本一去不复返了。但时至今日仍旧有很多玩家觉得稳定斩杀太超标。胜率48%。

以上就是众多玩家们“哭强”的英雄,还有哪些英雄胜率很低但是被大部分玩家觉得很超标的呢?欢迎在评论区留言讨论!