伤害炸裂,却沦为三流打野!S38赛季的娜可露露,怎么就不行了?
更新时间:2025-01-27 21:13 浏览量:8
众所周知,娜可露露是一位拥有极高爆发的刺客英雄,但我们在实战中,却能够明显的感受到,她虽然很强势,但热度好像一直都不温不火。
不止娜可露露,SNK系列的其他三位英雄,每一个也都实力不俗,从上手的难度来看,不知火舞最高,其次是夏洛特和橘右京,娜可露露上手最简单,也是伤害最暴力的一个。
进入S38赛季之后,娜可露露在三大核心榜单中的数据表现如下:
全分段榜单:登场率2.4%、胜率49.9%、禁用率0%、热度T3
巅峰赛1350+榜:登场率2.6%、胜率49.5%、禁用率0%、热度T3
顶端排位榜:登场率3.0%、胜率50.0%、禁用率0%、热度T3
上述数据,是由官方统计并公示在王者营地上的,从三大榜单的数据表现来看,娜可露露的登场率仅在2.4~3.0%之间,而胜率则徘徊在50%及以下,热度和强度表现着实一般,或早已沦为“路人甲”。
冷门,而且胜率也不高,这是本赛季娜可露露的实际表现,为何她只能排在三线打野阵容中,甚至还不如赵云混得好,本期内容我想和大家一起,深入探究一下造成这种现象的主要原因。
赵云属于技能机制比较均衡和全面的英雄,但无太大的优势和亮点,而娜可露露向来以高爆发闻名,只要经济不要落后太多,伤害层面是不用担心的,该有的机动性和回血都有,却为何只能排在三线打野的位置?
优缺点过于分化,或许是促使她成为三线打野的核心原因,我们先看娜可露露的优势之处:
娜可露露的输出方式,主要依靠技能+强化普攻,爆发伤害的来源,更多是频繁触发鹰眼印记的百分比伤害效果。
每一次技能命中,都会把普攻进行强化,造成高额的物理伤害,所以要想伤害最大化,通常都会在技能间穿插普攻。
一技能命中后留下的鹰眼印记,可以由技能或普攻去触发,能对敌方英雄造成6%最大生命百分比伤害。
这种固定比例的最大生命值斩杀伤害,对于血厚的前排英雄,拥有强强的“降血压”能力,并且在6%的比例之上,通过增加额外攻击力,继续增幅这一伤害比例。
二技能是伤害+位移+回血(需命中英雄或野怪),由于命中野怪会增加50%的伤害,二技能让娜可露露具备位移能力,而且刷野效率也不算很低,这有效的保障了发育速度。
大招起飞后移速提升50%,第二段下落的伤害巨高无比,其基础伤害区间为580-1080点,并且还享受2.4倍额外攻击力加成,而且砸中敌方英雄后,还会减少对方30%的输出能力,十分的霸道。
娜可露露之所以伤害炸裂,主要还是大招二段下落,其本身的伤害量就已经很高了,而且还会同步触发鹰眼印记的百分比伤害,又有两段位移来支撑灵活性,因此大家会感觉到她十分强势,而且还简单。
鉴于大招瞬间起飞+瞬间下落的无缝衔接的离谱操作,官方早在21年的4月7日,就出手调整限制其过快的爆发速度,硬是给大招两段之间增加0.3秒的禁用时间,给与敌方一丝反击的余地。
但同时,随着赛季的不断变化,娜可露露已经积累了太多的“缺陷”。
首先,娜可露露在爆发和灵活性方面,的确能占据一点小优势,但也仅限于此,除了两段位移之外,其本身却没有任何有效的自保、反控制和留人手段!
同是脆皮+高爆发的猴子,起码还有一个能抵挡控制的护身咒,还能生成护盾减伤,如果猴子和娜可露露同时遭遇妲己,结果会怎样?
猴子秒按一技能,可直接无视妲己二技能的晕眩,二技能跳过去就是一棍,再接大招一棍,妲己差不多要先凉。
而娜可露露遭遇妲己,一旦被妲己先手控住,一套连招下去自己先凉,很难再有翻身操作的机会,严重缺乏对控制效果的反制手段,同时自己也没有硬控手段(猴子起码还有一手击飞)。
不仅自保、反控和控制比不过猴子,就连续航都差一大截,虽然二技能附带回血效果,但也只能保障打野不损血,对敌续航严重不足,在控龙或需要持续输出的战斗中,缺陷非常明显。
更要命的是,娜可露露的爆发伤害高低,又非常依赖于装备提供的额外攻击力,因此在出装方面,必须要遵循纯输出的策略,这也是多个赛季以来,娜可露露的出装,都没有发生太大变化的原因。
伤害与额外攻击力强绑定的后果,那就是前期伤害低,发育周期特别长,与当下快节奏的版本,几乎是背道而驰的,虽说娜可露露有“绞肉”的优势,但在前中期还是很难,近几个赛季坦克也不弱,毕竟坦度的数值可都是加强过的。
从机制角度来看,娜可露露的伤害爆发,早已锁死额外攻击力,因此娜可露露注定是出肉没伤害,经济低没伤害,还不能像其他英雄一样,走半肉半输出的流派。
五件输出装后爆发确实爽,脆皮砸下去就能秒,就连战坦都扛不住几下,但对进场的要求也比其他打野更高,尤其是后期团战,一个时机不对,稍不留神就很容易进场蒸发,打团的容错率极低,除非你有超强的意识形态去支撑。
还有,现版本的红色打野刀,从前几个赛季开始,就削弱了冷却和物穿属性,这对于严重依赖技能输出的娜可露露来说,更是一个非常大的打击。
从S38赛季开始,核心装备中的暗影战斧,不仅削弱了冷却缩减,还直接被移除了减速能力,中期的冷却缩减和软控留人,受到一定影响。
雪上加霜的是,娜可露露用来提高容错的纯净苍穹,也改为无法在被控制的时候,获得35%的减伤效果...
现版本的娜可露露,勉强说还能玩,但前提是你的节奏和意识一定要足够强,像这种需要极端发育的英雄,各方面的容错率实在太低,你稍微一掉点,就等着被对方接管野区,一旦失去了发育的环境,想要逆转难如登天。
就算你发育起来了,如果一套连招下去没有秒掉,单靠普攻是很难补回伤害的,在技能CD的空档期,就连退场的手段都没有,自己也很容易被反杀,虽然这是很多野核的通病,但在娜可露露身上,会被折射的更加明显。
最后的最后
娜可露露的巅峰时期,定格在2021年时期的野核版本,随着游戏版本的不断更迭,娜可露露也在多次调整之后,终因自身机制的落后,难以适应大环境的诸多变化。
排位和巅峰赛,我还是建议大家慎用吧,除非得到更大加强。