双边无畏征召的使用成果,LPL已有98个英雄出场
更新时间:2025-02-05 18:46 浏览量:1
在英雄联盟的职业赛事舞台上,赛制的变革往往牵一发而动全身,对整个比赛格局和英雄的登场表现产生深远影响,所以拳头游戏一般不敢随便改动赛制。但今年都迎来S15赛季了,是时候为职业赛场引入一些新东西。在1月开启的第一赛段中,双边无畏征召赛制正式引入五大联赛,这个改动无疑为赛事带来了全新的活力与变化。至少我们在最近一个月的比赛中,看到了各种冷门英雄的出场。
双边无畏征召赛制下,比赛双方都拥有共同的禁用与选择英雄池,同一个英雄在整个系列赛只能使用一次,即使再强的英雄也不会反复出场,这一机制极大地丰富了比赛的战术策略。在这种赛制的推动下,英雄的出场率呈现出前所未有的高涨态势。本周,拳头游戏公布了新赛制启用后的数据。以LPL第一赛段为例,在54场比赛中,竟有98个不同英雄登场,这一数据力压其他四大联赛,位居榜首。
同样,LCK在60场比赛中有91个不同英雄登场,虽然比赛场次更多,但登场英雄数量仍略逊于LPL。至于其他三个联赛,由于开赛的时间比较迟,目前的对局总数并不多。LCP太平洋联赛在29场比赛中有68个不同英雄登场,LEC在30场比赛中有62个不同英雄登场,LTA美洲赛区在28场比赛中有63个不同英雄登场。这些数据直观地展示了双边无畏征召赛制下,英雄多元化的趋势。
双边无畏征召赛制的优势显而易见。它给予了各战队更大的战术发挥空间,教练和选手们可以根据对手的特点以及自身队伍的战术体系,灵活地选择和禁用英雄。这使得比赛不再局限于少数几个热门英雄的较量,许多原本冷门的英雄也有了登场亮相的机会。不同英雄的独特技能和定位,为比赛增添了更多的不确定性和观赏性。观众们可以看到各种新奇的战术组合和打法,比赛的精彩程度大幅提升。
然而,双边无畏征召赛制只在第一赛段和全球先锋赛中使用,今年的后续赛事未必会继续使用。不过,春节期间传出LPL赛区有意在第二赛段中使用单边无畏征召赛制。但单边无畏征召赛制与双边无畏征召赛制有着明显的区别,在单边无畏征召赛制下,己方使用过的英雄无法继续选择,但敌方队伍是可以继续选择那些英雄。这种赛制相对来说,减少了比赛双方在禁用环节的博弈,强势英雄一般能出场两次。
单边无畏征召赛制的优点在于,它简化了比赛的BP流程,使得比赛的准备时间可能会相应缩短。对于一些战术体系相对固定的队伍来说,单边无畏征召赛制可能更有利于他们发挥自身的优势,因为他们不需要过多地去猜测对方的禁用思路,只需专注于自身的英雄选择即可。在双边无畏征召赛制下,像梅尔这种十分强力的英雄,只要蓝色方在第一局直接抢掉使用,哪怕他们输掉游戏,敌方也无法使用。
但单边无畏征召赛制也存在一定的弊端,由于大部分时间内的版本强势英雄比较多,你用完后我就用,去年中路小炮对阵飞机就是最好的例子,这可能会导致比赛双方在英雄选择上存在一定的相似性。尤其是在BO3对战中,单边无畏征召其实没有太大意义,你甚至能够照抄敌方使用过的阵容。而且,单边无畏征召赛制下,英雄的多元化程度可能会受到一定的影响,比赛的战术丰富度可能不如双边无畏征召赛制。
无论是双边无畏征召赛制还是单边无畏征召赛制,都各有其优劣。LPL赛区在第二赛段对单边无畏征召赛制的尝试,或许是一次大胆的创新,旨在探索更适合LPL赛事发展的道路。但这一改变究竟会给比赛带来怎样的影响,英雄的出场率和多样性是否会发生变化,还有待后续比赛的检验。但sara最关心的还是,季中冠军赛和全球总决赛究竟使用哪个赛制,观众们渴望的是精彩绝伦的对抗,和多样性的英雄池。