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灵犀互娱做了一款「舞台剧团版」旅行青蛙,今天刚刚二测

更新时间:2025-03-28 09:04  浏览量:5

灵犀互娱发行的一款休闲放置游戏《花花与幕间剧》今日(3月27日)开启了二测,是一次计费删档测试。2023年10月首曝时,制作组曾表示游戏已开发了4320小时,折算下来可能长达一年半至两年,到现在则是有三到四年了。

这是一款类似《旅行青蛙》的休闲放置「养崽」游戏,不过玩家与崽崽之间的互动感要更强一些,还加入了微量的经营玩法、补充了崽崽不出门时也值得等待的内容,总体内容要更丰满一些。

游戏把舞台放在了一个小小的剧团里,故事围绕着三位性格各异的剧团小演员展开。玩家作为剧团的主理人,需要随时在每位演员的背包里准备好料理和用品。演员们会按照自己的心意背上背包出门,或是在旅途中遭遇事件、认识新朋友、拍下照片,或是磨炼演员技能,或是带回各种道具。

就像《旅行青蛙》的设定一样,玩家放进演员背包里的不同物品,会影响演员的目的地和活动内容。其中料理会影响路程的远近、提供行动效果增益,而道具会影响目的地的选择。

游戏在此基础上添加了烹饪的环节。玩家不能直接从商店中购买料理,而是能买到各种食材,然后亲手搭配这些食材,经过一定等待时间之后,制作成不同的料理。这样一来,多了一些亲手做饭照顾崽崽们的成就感。

除了像《旅行青蛙》一样期待崽崽去往新的目的地、拍下新的照片以外,基于剧团的设定,游戏将演出成功的新剧目作为了玩家的新目标。每一次新剧目的演出都需要创作剧本并制作服装,而相应的技能和材料都要通过外出获得。

满足剧本和服装的条件之后,演员就可以演出新的剧目了。剧目的评分从根本上取决于演员的技能水平,评分越高就越能提升演员和剧团的人气,从而吸引更多观众、赚更多的门票钱。赚得的钱又能买新的食材和道具,支持演员去更多地方出游,从而进一步提升技能,演出更好的剧目……由此形成一个循环。这样就把演出新剧目和期待崽崽出行的两个目标紧密结合了起来。

顺着演出新剧目这个目标,游戏自然而然地能够为崽崽们不出门的时间添加内容,以此填补玩家等待时间的空白。当不出门时,小演员们也可能自行磨炼技能、用出行收集到的材料创作剧本和制作服装、甚至自己制作料理。游戏为三位小演员准备了可爱的待机动作,观察她们的动态也能成为等待之中的乐趣。

在这样的框架基础上,游戏填补了许多细节,为玩家这个主理人和剧团演员们之间添加互动,以此增强陪伴感。相比之下,玩家不再是无法和崽崽沟通、只能眼巴巴等待的养蛙人,而是可以参与和见证每一名小演员成长的管理者,纽带感会更强烈。

首先,三位小演员性格各有不同,故事也因此多了一些趣味。Paki是一个敢想敢做的元气少女,Peatoo是一个帅气而傲娇的男役演员,UNO是一个呆萌又神秘的「外星人」。三位演员再加上热心话痨又爱吐槽的暹罗猫管家Totoko,组成了一个人不多但热热闹闹的温馨团体。

从左至右分别为:Paki、Peatoo、UNO

在小演员们出行时,玩家不是只能在家等待,而是可以在地图上实时地看到她们的位置,有时还能参加到随机事件中,增进对每个角色的了解。

游戏还添加了换装玩法,可以为每个小演员随意搭配服装。除了以此产生养崽的交互感之外,这也是主要的付费点。

游戏还准备了一些DIY内容,供玩家注入自己的创造热情。比如,可以为小演员们设计周边,然后放在剧团的摊位上售卖,从而增加剧团收入。又比如,可以自行制作手账,记录小演员们身上发生的大事小情。

就这样,玩家除了一个守望者的角色之外,还深度地参与到崽崽们的生活之中、与她们密切交互,成为了引导和见证崽崽们成长的挚友,整体思路是比较融洽的。

从首日可体验到的内容来看,游戏对于肝度做得很克制。就算是首次进游戏,可体验的内容也基本只有20~30分钟的时长,其余都要强制等到第二天才解锁。玩家除了隔三差五上线看看崽崽们出没出门、回来了没,然后给崽崽们做饭收拾背包之外,基本没什么必须每天上线完成的功课。就和《旅行青蛙》类似,这会是一款比较合格的副游。

这样一款游戏将要如何提升玩家付费意愿、如何把握运营节奏,会是下一个值得验证的问题。目前已经能看到游戏采用了混合变现的策略,可能要打算细水长流了。

其实在此之前,游戏曾在2023年10月~2024年8月开启过一次时间相当长的首测。不久后的2024年11月,游戏获批了版号。

从目前的玩家反馈来看,除了上述内容中有一些新增玩法,如今的二测版本相较之前还增添了许多细节,包括家具互动、出行时的对话、冰箱功能,还将UI进行了全面更新,总体感受上完成度更高了。App Store显示游戏将于5月16日上线,应该不会太远了。