舞萌DX入坑指南(9):段位模式、友人对战与传导乐曲
发布时间:2025-09-12 17:30:00 浏览量:1
一、段位认定
在段位模式中,需要连续游玩指定的四首乐曲,如果血量有剩余时则通关此段位。当获得perfect以下的判定时会扣除对应的生命值,血量归零则挑战失败。
常规段位分为初段位,真段位和里皆传。初段位包括初段~十段;真段位包括真初段~真十段和真皆传。通关十段可以解锁真段位,通过真皆传可以解锁里皆传。段位难度越高,血量上限越低。
普通段位在血量归零后可以继续游玩,但会判定为不合格;真段位往后的段位在血量归零后会直接结束游玩。除里皆传外,每通过一首乐曲都回回复一定血量,血量归零后不会回复。
段位会在每次大版本更新时重置,段位指定乐曲也会发生变化。
除常规段位外,还有一种随机段位。会在指定的乐曲等级范围内随机抽取四首乐曲进行游玩。随机段位在血量归零时也同样可以继续游玩。
二、友人对战
在友人对战中,可以与旗鼓相当的对手其他玩家进行对战,胜利或失败时,会加/减Class Point(简称CP),当CP积满后即可提升自己的阶级。阶级分为B5~B1,A5~A1,S5~S1,SS5~SS1,SSS5~SSS1与Legend。
当阶级在B5~B1时,失败不会扣除CP。当阶级达到A5后,失败会扣除CP,且每次在提升阶级前都会出现一首头目乐曲(boss曲),只有击败头目才能提升阶级。如果在挑战boss时失败不会扣除CP。
如果扣光了CP则会降级,CP数会扣除至当前阶级的一半,已经击败的头目不需要再次挑战。
当达到SSS1时,头目乐曲为每个版本更新的Legend乐曲,击败后会达到Legend段位并获得Legend乐曲。其他玩家可以通过与达到Legend的玩家拼机游玩该乐曲进行传导获得。取得Legend后即使对战失败也不会降低阶级。
多人游玩时,战胜阶级差距在2以上的对手时不会增加CP。当两人同阶级一起挑战头目乐曲时,两个人的头目乐曲是分开计算的。也就是当两人同时击败头目时只有一人可以提升阶级,而两人同时失败时,只有头目对应的玩家不会扣除CP,另一位玩家则会扣除CP。
三、邀请游玩
邀请游玩功能只在单人游玩时可以使用。开启后,另一侧可以免费一同游玩当前曲目的绿谱或黄谱。一天只能使用一次邀请游玩功能。当双方都达到80%达成率以上时,邀请者可以获得一张1.5倍票。
四、传导乐曲
传导乐曲分为机台联动传导与上文所说的Legend传导。机台联动乐曲指在中二节奏中使用相同账号游玩指定乐曲后,在舞萌DX账号中则会获得对应的乐曲。