站点出售QQ:1298774350
你现在的位置:首页 > 演出资讯  > 舞蹈芭蕾

走近年轻人,经典名著有了新的“打开方式”

发布时间:2026-01-31 03:52:00  浏览量:1

《金铲铲之战》与江苏大剧院

原创民族舞剧《红楼梦》的跨界联动

让经典名著在当代焕发新生

很多离开校园后就几乎不怎么接触《红楼梦》的年轻人大概没想到,自己会因为一款游戏而再次 “重回大观园”。

热门游戏《金铲铲之战》与江苏大剧院原创民族舞剧《红楼梦》之间的跨界联动,让这届年轻人纷纷成为了 “红楼粉”。甚至有人重拾起了藏在书柜最深处的《红楼梦》原著,重温起了“宝黛钗”的爱恨情仇,也试着以不同于学生时代的眼光,重新审视起了荣宁二府那些错综复杂的故事。

从兴趣与审美出发,因喜爱而主动去接触和了解更多,并忠于背后的文化内涵 ——这正是当下数字游戏、数字IP与传统文化相互融合,并激活年轻人内心深处情怀共鸣的理想范式。

唯有年轻人更懂年轻人

这场联动背后的合作双方 ——民族舞剧《红楼梦》与游戏《 金铲铲之战 》,其实都不简单。

在文艺界获誉无数的民族舞剧《红楼梦》,自 2021年演出至今,已巡演43座城市,演出超过440场。更重要的是,该舞剧以青年艺术家为班底进行创作,在尊重和还原原著的基础上,以现代舞美语言重构红楼美学,为“红楼梦”IP增添了更具现代性的注解。票房数据也表明,其核心受众相当年轻。

而脑力博弈数字棋类游戏《金铲铲之战》,不仅在年轻人当中有着极为庞大的玩家群体,更是不止一次将传统文化元素融入到游戏内容当中,为玩家带来不一样的审美熏陶与人文感受。

比如最近在社交媒体上 “种草”此次联动内容的许多《金铲铲之战》玩家提到,在此之前,他们最喜欢的“小小英雄”是去年推出的“水墨丹青”系列——同样是以水墨画风格演绎纯正的古风国韵,也难怪许多人喜爱至今。

此次《金铲铲之战》迴梦红楼主题联动着重 围绕舞剧当中的几位核心人物与游戏里的 “小小英雄”角色来展开。 游戏开发团队 从舞剧表演中提炼人物意象、动作语言与审美气质,再转译为符合数字游戏表达方式的角色设计与互动体验。

如林黛玉 ·小小拉克丝在端庄中透出灵动气质;贾宝玉·小小伊泽瑞尔充满率真与不羁,薛宝钗·小小迦娜诠释着温润与生机,王熙凤·小小乐芙兰则突出张扬与魄力——四位性格各异的角色,既保有着原著人物的内核,又承袭了舞剧创作当中的视觉重构。

不仅如此,联动带来的游戏棋盘,也对经典场景 “大观园”进行了再塑。联动棋盘以怡红院、潇湘馆等经典建筑为蓝本,并以“春梦、夏泪、秋悲、冬空”的四季情感线索来呈现。同时引入DIY组件功能,为玩家提供了自行创作的舞台。让玩家在游戏中不仅可以操控红楼故事里的角色,还能参与大观园的布局,身临其境体验四季变迁与人物命运交织下的情绪起伏——曾经只能以不同形式来观赏的名著佳作,在数字化游戏的呈现下,开始具备了参与感和交互性。

民族舞剧《红楼梦》与游戏《金铲铲之战》,同样是由一群年轻人所创作,也同样在年轻人当中 “受宠”。或许只有这样,才能在联动合作中呈现出既符合现代审美,又充盈着古典美学的内容,真正拨动年轻人的心弦,获得他们由内而外的认同。

当经典名著遇上赛博文化

这届年轻人,有着无穷无尽的创造力,在网络上也有着充分的表达欲,会以他们的方式来品评和审视万事万物,也因此形成了各种有趣的 “赛博语录”。而当这份创造力和表达欲遇上了“红楼梦”,经典名著也就成为了赛博文化当中的一部分。

有人对《红楼梦》里的经典台词融会贯通,在玩游戏的过程里,张口就是 “红言红语”,仿佛自己化身成为红楼人物在游戏里与人较量;

有人在游戏里欣赏完联动角色的一颦一笑之后意犹未尽,又以仿妆的形式,模仿起了黛玉、宝钗、宝玉等 “小小英雄”们穿越到现实中的样子;

而那些原本就很熟悉和了解《红楼梦》的玩家,从服化道入手,对比《红楼梦》舞剧造型与游戏里 “小小英雄”的设计细节,用普通玩家都能听得懂的语言,深入浅出地做起了红楼美学科普。

这些或天生幽默,或脑洞大开,或底蕴深厚的表达方式背后,有着鲜明的共性 ——不仅富有想象力,能够用合乎时代潮流的方式去演绎和呈现他们的表达,而且对于《红楼梦》这样的经典,也有着独属于“Z世代”自己的理解方式,既不迷信权威,又能尊重经典,以刻印在国人骨子里的中式审美与中式价值观,表达着自己对传世名著的喜爱。

当年轻人开始用游戏、二创与社交表达去讲红楼、用红楼来讲自己,传统文化的传承也随之发生了变化 ——它不再只发生在课堂与展厅之中,也发生在一局局游戏对战、一条条视频、一张张 同人图 里。经典不再只是被保存后束之高阁,而是在被不断使用的过程中,融入寻常人的现代生活,并以新的形态持续生长。

让文化传承融于生活

更令人惊喜的是,这股由联动带来的 “红楼热”,并没有仅仅停留在那些博主、达人、创作者的圈层里。

社交媒体上,评论区里,越来越多的普通玩家,路人网友,也在用自己的方式,表达着自己对于联动内容的看法。

“好喜欢这种古风水粉的感觉”、“真正的艺术永不过时”、“大观园yyds”……他们用自己的语言,表达着对联动皮肤,以及《红楼梦》这个出乎他们意料的题材的喜爱。

更重要的是,这些年轻人并没有止步于喜爱本身,而是开始尝试去欣赏和了解过去少有接触的文化作品形态,尝试在生活里改变自己接触传统文化的方式。

玩家社区中,围绕联动内容的讨论很快从小小英雄以及棋盘本身,延展到了人物原型以及红楼故事。有玩家在晒出抽到小小英雄的截图后,顺手补上自己正在重读《红楼梦》的书页;有玩家专门整理人物关系图,给新 “入坑”的其他玩家做起了红楼科普;还有玩家在讨论中表示,希望看到更多的此类东方文化联动:“下一步是不是可以轮到《西游记》或者《山海经》了”。

当然,更多的则是喜欢《金铲铲之战》的游戏玩家,重燃起了对于《红楼梦》的兴趣。

《红楼梦》这部学者眼里的四大名著翘楚,随着《金铲铲之战》带起的这一波 “红楼热”兴起,有关几位联动角色表情包、梗图以及各种AI创作开始逐渐流行起来,用《红楼梦》角色的说话方式对生活里的烦心事尽情吐槽成为时尚,让曹雪芹笔下的文字变得和网络用语一样时髦……《红楼梦》正在真正走近年轻人,年轻人也在走近既古老,却又永不过时的文化。

正如中国红楼梦学会执行秘书长、中国艺术研究院红楼梦研究所副所长石中琪所说: “文化传承的载体其实一直在演变,每一次媒介变化,都是一次重新走近经典的机会。”

近年来,《金铲铲之战》以游戏为载体,将传统文化元素不断转化为年轻人可参与、可体验的内容形态。此前推出的 “画之灵”赛季,以水墨书法、传统山水为核心视觉语言,将棋盘与玩法整体置入绘卷世界,将剪纸、青花瓷等东方美学元素转译为可交互的游戏内容。去年春节期间推出的“白蛇念”主题小小英雄,则是以青白蛇传说为主题,以年轻人的方式讲述蛇年故事。

从 “画之灵”到“白蛇念”再到此次与民族舞剧《红楼梦》的深度共创,可以看到《金铲铲之战》正逐步形成一条以游戏体验传承传统文化,激活经典IP的内容路线,为传统文化在数字化语境中的持续生长提供了新的可能。

当下,数字游戏与社交平台,正构成年轻一代重要的文化空间。在这个空间里,文化不再只依赖于权威的单向输出,而是在由每个普通人共同参与的共创当中,真正融入当代青年的生活,让古老和经典披上互联网的色彩,让千百年前的人们所热衷的文化,再一次流行起来。