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威尼斯入围作品《影子》呈现沉浸式舞台新范式

发布时间:2026-01-26 17:17:33  浏览量:2

在法国举办的国际级艺术盛事“ManiFeste”艺术节上,一部改编自安徒生同名童话的混合现实(XR)舞台剧《影子》,凭借其前沿的科技融合与深刻的艺术表达,成为今夏最受瞩目的文化事件之一。该作品吸引了超过8000名观众亲身体验,并成功入围第82届威尼斯电影节“威尼斯沉浸”竞赛单元。

这部由编舞家布兰卡·李与作曲家伊迪丝·卡娜·德·希奇联手创作的作品,对原著进行了当代诠释。故事中学者与影子之间关于身份、欲望与主宰的永恒博弈,被巧妙地投射至人工智能与技术伦理的现代语境之下。

演出核心是一场技术驱动的感官革命。现场200名观众佩戴PICO 4 Ultra Enterprise头显,得以在一个真实的物理舞台上自由行走,同时目睹并与舞者们的虚拟化身互动。通过融合IRCAM顶尖的沉浸式声音技术、实时电子音乐、视频映射及灯光设计,演出打破了舞台的物理框架,构建了一个实体舞蹈与数字幻象无缝交织的异想世界。

法国《世界报》评论家罗西塔·布瓦索在观后感中写道:“观众不再是被动的观看者,而是身处叙事的中心。现场与虚拟的结合天衣无缝,让每个人都能构建属于自己的故事版本,这是一种诱人伸手触碰虚拟的强大魔力。”

主创团队强调了作品与当下的深刻共鸣。布兰卡·李指出:“我们创造的事物增强了我们,但也可能在未来反过来主宰我们。这个童话与人工智能时代的议题紧密相连。” 作曲家伊迪丝则透露,引入混合现实技术极大地拓展了影子与学者之间关系的表达维度,开启了多重解读空间。

业内观察认为,《影子》项目构建了一个高水准的创意生态系统,成功将大规模XR技术、现场表演与艺术家主导的叙事深度结合,为现场演艺行业探索“沉浸式”体验设立了新的参照,展示了技术如何为经典叙事赋能,并开拓品牌与文化项目深度合作的前沿模式。