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三本游戏制作类小说,玩家骂得越狠玩得越疯,越看越上头!

发布时间:2026-02-24 20:41:17  浏览量:2

大家好,我是小马哥,今天为大家带来——三本游戏制作类小说,玩家骂得越狠玩得越疯,越看越上头!

一、《我是魔修,不是良心资本家》 作者:窗边的鸽子

游戏异界文,现代修仙+资本博弈+梦境娱乐,游戏制作,经营,搞笑,迪化流。

前世是社畜的陈宇(主角),重生到现代资本修仙世界,觉醒天魔之体,成为一名靠吸收负面情绪修炼的魔修。

他只想安心收割怨气、搞魔修业务,偏偏体质排斥正能量,一沾善意就浑身难受。为了快速攒负能量,主角开公司、做梦境、搞产业,本想当个黑心老板疯狂压榨,结果每次操作都阴差阳错:员工福利拉满、产品口碑爆炸、帮人解决困境,硬生生把自己做成了业界良心,还被强行扣上功德、捧成圣贤企业家。

他越想当魔头,越被逼成善人;越想搞黑心操作,越走上光明大道。主角一边崩溃吐槽“我是魔修不是良心资本家”,一边在现代商界与修行界双线狂飙,对抗资本巨头、揭露修行黑幕、联手各方抵御外神威胁,在被迫行善与坚守魔修底线间疯狂拉扯,上演一出反套路爆笑修仙爽剧。

主角嘴硬心软又崩溃,反差感拉满,全程“我要黑化→被迫行善→功德+1”,又萌又爽。

魔修只想搞黑心业务,却被迫当圣人,设定清奇笑点密集,越看越上头,解压神书。字数194万,连载中。

二、《你的游戏为何有历史感》 作者:少年买桂花

游戏制作类小说,第四天灾,玩家。

主角陈纪穿越到游戏产业高度成熟的平行世界,成为一名底层游戏制作人。这个世界没有华夏上下五千年的厚重历史,主流游戏多为奇幻、竞技题材,缺乏人文与史诗感。

主角凭借前世记忆,另辟蹊径,将地球真实历史改编为沉浸式游戏,从秦汉雄风、大唐盛世到三国乱世,逐一还原经典战役、名臣名将与人文风骨。

他打造出“二十八死士冲敌阵”“唐使一人灭一国”“霍去病封狼居胥”等震撼关卡,用真实剧情、严谨细节与史诗CG打动玩家。

原本不被看好的历史游戏,迅速引爆全网,玩家从吐槽“难玩”到沉迷“跪着通关”,甚至因游戏爱上历史、主动学习传统文化。

主角一路打破行业偏见,对抗资本与同行打压,用一款款有血有肉的历史游戏,在异世界重现华夏荣光,掀起全民历史热潮。小说融合游戏制作、文娱爽感与历史情怀,热血治愈、格局宏大。

把华夏历史做成游戏,每一段都热血催泪,看完想重学历史,文化自豪感拉满。

异界做历史游戏封神,打脸同行、碾压资本,节奏爽快、越看越燃。字数108万,连载中。

三、《说好摆烂拍电影,年度游戏什么鬼》 作者:舞花醉月

烂片导演陆凡(主角)穿越到文娱贫瘠的平行世界,绑定电影系统,却被迫接手一家濒临倒闭的游戏公司。

他本想摆烂混日子,却意外能用拍电影的思路,把地球经典影视改编成游戏。主角主打低成本、高整活,推出《肖申克的救赎》监狱生存模拟、哥斯拉、蝙蝠侠、侏罗纪世界等魔改作品,画风离谱、剧情狠活不断,被玩家戏称“顶级折磨”。

他嘴上喊着“随便做做”,实际每款都细节拉满、爽虐兼具,玩家一边骂“老六”一边疯狂沉迷。原本无人看好的小作坊,接连引爆全网,销量与口碑双爆,碾压国外大厂的消消乐类低质游戏。

主角凭一己之力颠覆行业,横扫各大奖项,从摆烂导演变成全球游戏教父。小说全程搞笑反套路、节奏起飞、打脸密集,兼具文娱爽感与整活趣味,越看越上头。

摆烂导演被迫做游戏,每款都是名场面魔改,又笋又好笑,玩家骂得越狠玩得越疯,解压神书!

电影改游戏脑洞炸裂,剧情狠活不断,边看边想上手玩,游戏爱好者全程狂喜。字数142万,连载中。

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